応対も時は金成が創るメタバース世界

世の中の真理と仕組みについて理解を深め、自分だけの『人生の攻略本』の作り方を、リアルタイムでお伝えする、前代未聞の謎のブロガー。まだ見えぬはずの成功法則を、アニメやゲームに例えながら、欲求と共に読者の皆さまに届けます。

【歴史編】REALITY運営三大失策の概要と、ランクリワード消失の件

 

バーチャルライブ配信アプリREALITY(リアリティ)にて、

LIVE配信を行っている女子中学生コンサルタントライバー、応対も時は金成です!

かにゃりーと呼んでね٩(ˊᗜˋ*)و

 

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2024年が無事終わり、今年がスタートしたわけだけど

色々と振り返ることがあった

そんな中でも、昨年REALITY運営が色々とやらかしてしまってたな~と思い

それとなくREALITY運営三大失策なんてものをXにて投稿したところ、とんでもない勢いで多くのREALITYユーザーの皆様より反応をいただいたので、改めてご説明

 

記事タイトルにもあるように、主に

①無料ポイント廃止

②ルーム配信の衰退

アバターフィードコンテスト中止

上記に加え、今回新たに「ランクリワード消失」合計4つ

ランクリワードについては昨年というより、今年からのことになる

 

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それぞれ詳細についてお伝えしていくので、今年からREALITYを始めたという人は過去にREALITYで何が変革されたのか、歴史を学ぶ機会としてご閲覧くださいませ

 

①無料ポイント廃止

 

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これはまずどういう内容だったのかというと2024年2月に無料ポイント廃止が決定し、多くのREALITYユーザーに衝撃を与えた事件となる

当時どういった告知があったのかというと、下記を参照

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廃止決定当初はこのような感じの告知があり、もっとも恐ろしかったのはその直後

REALITY運営が発表した当時のXのリツイートの異常の数である

それが下記になる

 

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個人的にはリツイート数よりいいねの数が多くなる傾向があるものと感じたが、この衝撃を与えたツイートに関しては、いいねの数の倍近くのリツイートがあり、その大半は引用ツイートによるコメント付きであった

 

上記の告知があり、実際に無料ポイント廃止してから数日後に、ある違和感を覚えた

それは何なのかと言うと、極端に枠回りする人が減ったことである

当時はビギナー枠については、下記のような状況となっていた

 

ビギナー枠回りする人物がいなくなり、いざREALITYで配信を始めても誰も人が来ない状態となり、「なんだこのアプリ・・・全然人来ないじゃん💦」と初心者に絶望を与えた時期であり、それをなんとか防ぐために現在では「推し探しミッション」という労力に見合わないコインが貰えるキャンペーンが始まり、渋々行う人もチラホラ

 

これが全ての始まりであり、後に色々と統計をとって気づいたのが

増量コインの回数の異常さや、無料コインを配りすぎたせいで、そのコインを投げ銭に使われるのではなく、自身のアバター強化のためのガチャに使用されたりと、REALITY運営の収益源であるはずのガチャアバターが全然儲からない事態へと陥る

その結果、2024年では一度も無料ガチャ100連が来なかったということになる

(2023年は1500万DL時と、年末イベントの合計2回無料ガチャ100連が来た)

 

上記の中で気になる出来事については、当時REALITY攻略サイトにまとめていたので下記リンク先をご確認いただければ幸いです

 

REALITY運営三大失策その1

①無料ポイント廃止の概要については以上

 

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②ルーム配信の衰退

 

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これは出た当初から既に多くのREALITYユーザーからライブ配信アプリじゃなくなったのこれ?どうぶつの森?」みたいな感じで、当時ネタにされまくっていた

案の定、ルーム配信は仲の良い人同士で遊んだりするメタバース世界感覚で楽しむ分には悪くないのだが、メインとなるブース配信に比べると圧倒的に不人気

 

しかしREALITY運営側としてはルーム家具を開発するのに莫大な費用を投資しているので、何とか家具ガチャを回してもらいと言う苦肉の策から生まれたのが、まず試験的に行われ始めた「おまけつきエモート」の取り組みであった

 

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上記を見てもらえれば分かると思うが、家具におまけつきエモートが初登場したのが、ウルフタクティカルの拠点ガチャだが、出た当初はなんと14回ガチャ回したらもらえており、そこから試験的にREALITY運営が「おまけエモート手に入れるためにユーザーは何回まで回してくれるのか?」ということを徐々に数字をあげて実験開始

我々ユーザーを試すかの如く、「14回→25回→25回→30回」と最終的に衣装アバターと変わらない回数でおまけエモートがつくようになった

※家具ガチャのおまけつき30回未満で登場したのは、当時は上記3つのガチャのみ

 

しかし上記おまけつきエモートだけでは、エモートのためだけに不要な家具を入手するユーザーが圧倒的に少なく、次の政策が決まったわけだが、それが・・・

ブース配信でも家具が置けるようになった!!というルーム配信の醍醐味を損なう出来事がついに発表されたのであった

 

上記の結果、家具を手に入れる人が増えたかどうかまでは不明である

しかし★4家具のマイクとかギターとかは、明らかに高額ギフトよりも演出としては魅力的なものがあり、歌フェスなど場合によってはギフトを貰わず自前でマイクや楽器を準備出来ることから、配信を頑張ってる人には需要が出てきたものと思われる

 

そして運営自らが「REALITYユーザーたちってルーム配信全然せえへんなぁ・・・どうしようかな・・・せや!!ルーム配信ボタンあっても邪魔やから消したろ!

その結果、多くのREALITYユーザーは「ルーム配信のやり方が分からない」という事件が起き、何故か表現も「ブース配信→Sサイズ」「ルーム配信→Lサイズ」と分かりにくい表記となり、混乱に陥ったというわけである

ちなみにルーム家具編集をしたい場合はLIVE配信ボタンを押して下記画面のように左上のSサイズとか、Lサイズとかタップすると、右画像のように選択可能となる

 

 

ルーム家具が出た当初は30分間ルーム配信をするだけで100コイン貰えたりと、ミッションのためだけに誰でもコラボを解放したりするライバーが当時多く、おすすめLIVEに表示されるのはほとんど「ミュート放置枠、誰でもコラボOK!ミッション達成に利用してね」というのばかりが蔓延しており、カオスなライブ配信アプリとなっていた

 

REALITY運営三大失策その2

②ルーム配信の衰退の概要については以上

 

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アバターフィードコンテスト中止

 

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今回REALITY運営三大失策を思いついた元凶が上記のアバターフィードコンテストの杜撰なキャンペーンであった

からしたら①無料ポイント廃止と②ルーム配信の衰退はおまけみたいなもので、一番伝えたかったもののはずだったが、多くのREALITYユーザーにとってはやはり一番衝撃的だったのが無料ポイント廃止の件だったらしく、蒸し返すつもりはなかったが途中からいいねの数なども上記より圧倒的に多く集まったのであった

 

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既に利用している方はご存知の通り、画像の内容は関係なく入賞条件は「いいねの数をどれだけ集めれるか」だけを競う、単なる茶番となったイベント

多くのREALITYユーザーに衝撃を与え、アバターフィードコンテストを一時中断せざるを得ない状態となったのが、下記コンテスト結果が発表された時であった

 

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※先に言っておきますが、コンテスト入賞者はルール通り「いいね」をたくさん集めただけなので、頑張って入賞した本人に批判的な意見をぶつけることは避けるようにお願いします

ある人物が上記結果を見て「全然くまくま関係ないのに、何で入賞してんの!?」という意見から始まり、コンテスト内容自体に疑問を持った人が運営内部にいたのか不明だが、昨年は毎週行っていたはずのコンテストが一旦中止となった

 

そして今年に入り何を思ったのか・・・

またもや同じ内容でコンテストが再開したわけであった!!

しかし・・・昨年と今年の違いが下記画像にありました

 

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昨年実施してたケルベロスコーデについては特に注意書きはありませんが、

今年実施のさぶかるコーデについては「※テーマを満たしていない投稿はランキングの対象外となる場合があります。」の一文が追加されていたwwwwwwww

 

俺でなきゃ見逃しちゃうね

 

というわけで、いちおう運営の中で何かしら「コーデ基準」が設けられたみたい

あとはどんな感じの写真が発表されるかは分からんし、何をもってして「テーマに満たしていない」と判断されるかは分からんけど、少なくとも「いいねの数」だけでは入賞できないよう、何かしらの対策を運営なりに考えてくれたみたいです👏👏👏

 

REALITY運営三大失策その3

アバターフィードコンテスト中止の概要については以上


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以上が昨年REALITY運営がやらかした三大失策についてだけど

今年新しく早速やらかしてしまった事件が起きました・・・

それが何なのかと言うと、今年から運営が始めたギフトフェスティバルというやつ

 

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内容は今まで行っていたランクリワードと同じで、指定期間内にくまさんを30個集めたらガチャチケ2枚、60個集めたらガチャチケ4枚といったもので特に変化はなく

「ランクリワード」→「GIFT FESTIVAL」に名称変更した理由ってなんやろ?と思い、よくよく見てくと、最後の文面に「ランクリワードでのハンドトラッキングとトロフィー家具プレゼントは引き続き開催予定」ってのは記載があったけど・・・

 

ランクごとに毎月貰えてたガチャチケ配布は・・・?

という告知無しのサイレント修正が発覚し、下記ツイートを投稿したところ・・・

 

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先程まで紹介していたREALITY運営三大失策を遥かに凌駕する「いいねの数」が集まり、とんでもない状態であることに多くのランクキープ配信者に衝撃を与えた

 

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今年は珍しくチャンス到来!イベント入賞狙い目月間!とかやってるな~って思ったけど、もしかするとランクリワードを密かに消失させたことを隠すためのカモフラージュだったのかもしれない・・・?

まあもしかしたら復活するかもしれないけど、とりあえず運営が以前言っていた「ランク制度」というやつはどうなるんだろ・・・と感じた

昔REALITYのランク自体は何も影響が無いことから、ランク自体無くしてしまおうかみたいな話になったけど、最終的にランクをつけるつけないは配信者任せにし、さらに今までランクキープすると特典が貰えるように取り組んでくれました

 

しかし・・・運営は変わってしまった

いい方向に進むならまだしも、これは誰も特しない案件であった・・・

Aランクキープをなんとか頑張ってた勢は、無理に頑張る必要性が今後なくなっていくかもしれない

とりあえず無料ポイント廃止に比べるとそこまで衝撃はなかったものの、Aランクの人にとって年間120枚ガチャチケを無料で貰える機会が失われるので、そこそこな痛手にはなるのかなとは個人的に思う

 

まあそれでも今までランクキープしただけでガチャチケ貰えてたことに感謝し、今後新しい政策や、取り組みが発表されると思うので気長に待つとしましょう~

 

以上のことが、今回多くのREALITYユーザーに注目いただいた内容となる

今年に入ってから思うことが色々とある

 

それは・・・REALITYにしろライブ配信にしろ

真剣にやるより、趣味程度にやる方が楽しいということ

 

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沢山の方!!ガチャチケありがとう~

私の配信もしくはナオ💗の配信にてガチャチケをくださった方は

こんな感じで定期的に掲載していこうかな~と思う

 

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今年に入ってからREALITYでの活動は続けていくものの、外部向けコンテンツに挑戦していこうかなと思いました

直近での出来事であれば「黒岩メダカダンス」という謎ダンスの記事が多くの方に読まれている状態となりました

基本的に注目記事TOP10が当サイトの中で最も読まれている記事になりますが、現状はほとんどREALITY攻略系の記事となっております

今後はREALITY以外の記事で埋め尽くせるよう、何かしらヒットするような内容を執筆できたらなと思います


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最近投稿したYoutube動画の中で「猫ミーム関連」の動画を作成しました

驚いたのはわずか数時間で500回以上再生されたということです

私の登録者数ではとてもじゃないけど、そんな短時間で何回も再生されることはなかったため、何が原因でそんなに再生されたのか傾向を分析してみました

 

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すると、どうやらYoutubeのおすすめに掲載されていたらしく、Youtubeを見ている方から視聴されてたみたいです

数字の上がり方は極端ですが、こうやって考えるとやはりおすすめ掲載の威力はすごい

 

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こうやって考えるとやはりREALITYの外の世界って、非常に大きなスケールだなと感じます・・・

最近TikTok配信を観に行ってますが、明らかに入室する人数や規模も違う・・・

同じような配信内容でも見に来る人の数が明らかに違いすぎるのが魅力的ですね


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今回REALITY運営の三大失策やら、ランクリワード消失やら歴史についてを伝えさせていただいたけど、私からすると今後もREALITYユーザーが増えてくれれば増えてくれるほど読者も多く増えるので嬉しい限りでございます

本日の記事は決して悪く書きたいわけではなく、あくまでもREALITYをこれから始める方に「過去の出来事」というのを知りたい!と言う人向けに執筆しました

こういった記事も年月が経つと、「振り返り」をするときなんかに読まれる可能性が出てくるかなと思い、記憶が新しい状態で保存しておくのも大事かと思われます


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私自身は・・・すいませんがREALITY配信に既に飽きてきております

そして配信を観に行くことにも既に飽きております・・・

他の人も多分こういう気持ちってあると思います

毎日継続していくのはそれだけ厳しいということです

 

ただ、REALITYのアバター自体はすごく使いやすいので、引き続き動画制作やブログ投稿なんかでは活用していきたいなと考えております

 

本日もご閲覧ありがとうございました